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ジオン軍キャラクター詳細3 トップページへ戻る CZ-S001~CZ-D020 CZ-D021~CZ-D040 CZ-D041~CZ-D052 CZ-D053~ 0079時のカード詳細はこちら CZ-D041 シーマ・ガラハウ(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ガーベラ・テトラ …他 プロフィール ジオン公国軍の士官。一年戦争後、宇宙海賊となったが野心を抱いてデラーズ・フリートと合流し、デラーズ紛争に参加する。地球連邦軍にデラーズを売り渡そうとするが、結果的には連邦軍に利用される形となり、激戦の中、無念の戦死を遂げた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 20 23 17 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 宇宙の蜉蝣 策士の哄笑敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする。また、自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント パイロットランク、艦長ランク共にAの女傑 パラメーターは高水準で特殊能力は対精鋭向け、後方にいればテンションを上げられるが前衛も普通にこなせる つまり補給中も高いテンションを維持できる。 0083ver2.02より特殊能力「虎視眈々」が「策士の哄笑」に変更 今までとは戦術を変えることになるのだろうか… 上へ戻る CZ-D042 シーマ・ガラハウ(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中佐 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ゲルググM …他 プロフィール ジオン公国軍の士官。一年戦争時には海兵隊の指揮官として戦功を挙げる。計算高く、自らの野心のためには裏切りも辞さない。自らが指揮する海兵隊ごとデラーズ・フリートに参加するが、地球連邦軍と内通してデラーズを売り渡そうとした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 19 21 15 A 戦艦搭乗時 21 2 23 20 A 備考 傑出した統率力自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 コメント 連邦のバニング(UC)と同じ能力を持つ ジオンにはRクリスや脱走アムロのような異常な速度でテンションの上がるキャラがいないが、キャスバルやシュタイナーのような哀戦士向けのキャラやヴィッシュのように一瞬でテンションMAXになれるキャラなら「傑出した統率力」を発揮しやすい。 アサクラ、ガトー、デラーズと組ませるとテンションが弱気で始まる。 統率力はシーマが戦場にいるときにテンションMAXになることで蓄積される。 シーマが戦場にいない間は統率力はリセットされないがカウントは増えない。 上へ戻る CZ-D043 エギーユ・デラーズ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中将 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ グワデン …他 プロフィール ア・バオア・クー防衛戦のおり、ギレンの戦死がキシリアによる暗殺と見抜き、艦隊ごと戦線を離脱した。0083年、スペースノイドの自治権確立と連邦政府による地球圏の主権掌握の阻止という大義を掲げ、デラーズ・フリートを率いて、地球連邦政府に宣戦を布告した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 15 10 D 戦艦搭乗時 22 2 25 18 A 備考 不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、 母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、 自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。 コメント 我らが閣下。ジオンの誇り高き禿 艦長補正が命中率↑↑、MAXテンション持続↑↑、武器補給・回復速度↑とコストの割にやや物足りなかったが、このたび目出度く武器補給・回復速度が↑↑に上方修正されコスト相応になった。 艦長パラと特殊能力は優秀で「不退転の決意」が発動した状況ではメガ粒子砲が全ヒットする事も珍しくないのでクリティカルだと並みのMSなら蒸発させる事もできる。 またこだわりがあるならクロニクルの専用ドムに乗せてみようw 上へ戻る CZ-D044 ケリィ・レズナー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ヴァル・ヴァロ プロフィール 元ジオン公国軍のMSパイロットで、かつてアナベル・ガトーと轡(クツワ)を並べた仲であった。一年戦争で片腕を失ったが、その闘志は衰えず、隠しておいたMAヴァル・ヴァロを修理し、ガンダム試作1号機フルバーニアンを駆るコウ・ウラキに戦いを挑んだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 20 16 10 A 戦艦搭乗時 8 2 3 10 E 備考 くすぶる闘志 レストア戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。また、テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。 コメント 特殊能力はMAとの相性は悪い。そして何故か適正メカはMA・ヴァルヴァロ カスタムにフルスロットルで格闘機体に、待機・特攻を繰り返せば「くすぶる闘志」が生きるか? 0083ver2.02より特殊能力「レストア」が追加 上へ戻る CZ-D045 カリウス 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ リック・ドムII プロフィール 一年戦争時、宇宙攻撃軍302哨戒中隊に所属したジオン公国軍MSパイロット。かつてアナベル・ガトーのもとで戦い、0083年のデラーズ・フリートの蜂起に際して合流した。デラーズ紛争終結時には、グワンザンに収容され、アクシズに向かっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 16 16 9 B 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 志を託して 忠実な腹心自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。また、自軍隊長機が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 コメント ガトーの古女房とも言うべき、頼りになる相方。 「志を託して」はカリウスが撃墜されなければ、隊長機の再出撃時に何度でも発生する。 上へ戻る CZ-D046 デトローフ・コッセル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ リリー・マルレーン プロフィール シーマ艦隊の旗艦リリー・マルレーンの艦長で、副官を務める。紛争の最終局面においてシーマと共に戦艦グワデンのブリッジを制圧するが、逆上したガトーのノイエ・ジールにブリッジを破壊され、宇宙に吸い出されて死亡した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 10 7 9 D 戦艦搭乗時 18 2 18 11 B 備考 副官の務め自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト85で命中率↑↑、回避率↑↑、武器補給・回復速度↑。 コモンとは思えない優秀艦長。特殊能力も便利。 予備戦力ゲージがなくなった後に隊長機が落ちると延々とテンションが上げ続ける凄い奴 上へ戻る CZ-D047 ノイエン・ビッター 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少将 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ザクII後期型 プロフィール ジオン公国軍の少将。一年戦争終結後、アフリカ戦線のジオン公国残党軍を率いてダイヤモンド鉱山跡を利用したキンバライド基地に潜伏していた。アナベル・ガトーとガンダム試作2号機を載せたHLVを宇宙に打ち上げるため出撃し、壮絶な死を遂げている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 17 6 B 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 奇襲作戦 勝利への執念自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 コメント コスト90で回避率↑↑↑、MAXテンション持続↑↑、武器補給・回復速度↑↑と守備面に特化した優秀な艦長能力を持つ。 艦長としてもパイロットとしてもコストパフォーマンスが高い。カスタム「共鳴」と相性良し。 適正機体の専用ザクに乗せてあげれば本人の特殊能力と合わせて長期戦も出来てかなりの戦力になる。 隊長機にすれば自身に降下パック効果を付加。 ただフォーメーションで他の味方まで降下させるメリットは低いのでビッターのみの先制攻撃の方がよい。 カリウスやミーシャと組ませて奇襲してみるのもあり 上へ戻る CZ-D048 ボブ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ザメル プロフィール ジオン公国軍のパイロット。デラーズ紛争の際、地球連邦軍のトリントン基地襲撃作戦に参加。長距離支援用MSザメルでアナベル・ガトーをサポートした。スレーブ海岸では回収艇で脱出するガトーの盾となり、ザメルごとビーム・サーベルで貫かれて戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 14 12 8 B 戦艦搭乗時 8 2 7 5 E 備考 卓越した戦技(攻撃)攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント 適正メカのザメルでは武装的に特殊能力を発動させにくいのが難点。 ただしザメルで発動させてしまえば陸ガンクラスが一撃ですっ飛ぶ。 集中砲火で2発とも当てればビグザムクラス以外なら何でもすっ飛ぶ恐ろしい威力で、一気に形勢が逆転する。 機動重視の母艦にぶつけても効果が発動するため母艦殺しとしても強力。 トリントン基地襲撃三人組の中では砲撃戦用MSザメルに乗り隊長格であったにも関わらず、射撃値が最も低いという非常にカワイソスな人。(´・ω・`) しかもこのゲームではザメルは格闘できないのに無駄に格闘値がある・・・ 『両雄激突』編突入に伴い、MS射撃+3、格闘-1、回避+1、覚醒+1、適性C→B、 母艦射撃+2、回避+2、覚醒+2と大幅に変更。もはや原型をとどめていない。 (上の表は修正後の数値である) 上へ戻る CZ-D049 ゲイリー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ドム・トローペン プロフィール ジオン公国軍のパイロット。デラーズ紛争の際、地球連邦軍のトリントン基地襲撃作戦に参加。ドム・トローペンを駆り、アナベル・ガトーのガンダム試作2号機強奪を援護した。基地からの脱出の際に集中砲火を浴び、バズーカの直撃弾を受けて戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 13 8 B 戦艦搭乗時 7 2 6 6 E 備考 卓越した戦技(機動)機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント クローン戦法向きの能力なので、格闘型MSに乗せてあげよう。 チェーンマインでガード崩しするとダメージが600オーバー。 母艦にも効果は発動するので特攻して一発ぶつけてやるのもあり。 ザクII後期型に乗ったカークスにクリティカル攻撃をすると幸せになれるかもしれない。 (しかし連邦ザクIIF2相手には特殊セリフではない・・・) なお、特殊セリフは対連邦軍でジオンの鹵獲機体に対しクリティカル攻撃時に変化するので条件は緩い。 『両雄激突』編突入の際に、射撃-2と弱体化(上は修正済)。 ついでにイラストが、顔が中央に来るように修正され、後ろの影も消えた 上へ戻る CZ-D050 アダムスキー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ ドム・トローペン プロフィール アナベル・ガトーが奪取したガンダム試作2号機の脱出を援護するため、ドム・トローペンを駆ってトリントン基地を襲撃した。アレン中尉のパワード・ジムを撃破してコムサイを守ったが、バニング隊との戦闘時、チャック・キース少尉のザクⅡに撃破されて戦死する 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 14 12 8 B 戦艦搭乗時 8 2 7 5 E 備考 卓越した戦技(防御)防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 コメント 狙撃効果を出せばダメージが非常に高くなるのでビームマシンガン等を使うと効果的 適正と安く済ませることを考えるならシュツルムファウスト、MMP-80マシンガンで十分。 これはジオン戦技組全員に言えることだがコストパフォーマンスは連邦戦技組よりも悪いので過信は禁物。 VER.UP後のアダムスキーは、MS射撃-2、格闘+1、回避・覚醒-1、適性B>C、 母艦射撃・回避・覚醒-2とボブにエナジードレインを喰らった形で弱体化。 ついでにゲイリーと同様に、顔が中央に来るように修正された。 上へ戻る CZ-D051 ラトーラ・チャプラ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ - プロフィール 月面都市フォン・ブラウンの最下層でジャンク業を営むケリィ・レズナーの、身の回りの世話をしていた女性。彼と共に穏やかな日々をおくることを望み、MAヴァル・ヴァロを修復して再び戦場に赴こうとすることへ強く反発していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 10 - 戦艦搭乗時 5 2 3 7 E 備考 (※母艦以外のメカに単独搭乗不可) 破られた平穏敵軍と自軍の勢力ゲージの差が少ないほど、テンションの上昇速度がアップする。 コメント 単独ではあまりテンションの上昇速度を実感できないが他にテンションの上がる能力と組み合わせれば通常よりも早くテンションを上げれる 強行軍+マレット&ビッター+新ギレン等でやってもよい 上へ戻る CZ-D052 オサリバン 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 搭乗メカ - プロフィール アナハイム・エレクトロニクス社の常務。0083年のデラーズ紛争では、デラーズ・フリートのシーマ・ガラハウと密約を交わし、自身の安全を確保するとともに、MSの横流しやコロニー落としの片棒を担ぐなど、紛争の裏部隊で暗躍していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 2 5 2 - 戦艦搭乗時 12 2 9 13 C 備考 (※母艦以外のメカに単独搭乗不可) 危険な密約両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られやすくなる コメント かつてはGP02Aに取り付いて、異常な程に補給速度を上げる危険人物だったが、Ver1.01では流石に補給速度が下方修正されている コスト40で補給↑↑、回避↑テンション維持↓↓の艦長補正を持つため、そちらを期待して使うのが吉か。 ちなみに連邦軍でも使用可能なのは、流石アナハイム。 上へ戻る
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このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「orikyara3rd」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「orikyara3rd」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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ビルダーズパーツ 好きな場所に好きなようにつけられるビルダー大興奮のパーツ。 7スロットまで装備できる。 装備している部位がHGかMGかによってサイズが自動で変更される。 内部パーツ 装備しても見た目の変わらないパーツ。 耐久・反応・移動・ブースト・スラ容量を強化する。 新型MSジョイント パイロットフィギュア 内部フレーム補強 新型ポリキャップ(腕) 新型ポリキャップ(胴) 新型ポリキャップ(脚) 新型ポリキャップ(バックパック) 機体性能向上パーツ 装備すると見た目は変わるがOP武器は追加されないパーツ。 耐久・反応・移動・ブースト・スラ容量を強化する。 ブレードアンテナ MGザクver2.0に入ってる選択式のアンテナの角ばってるほう。 V字ブレードアンテナ 言わずと知れたガンダムのツノ。 丸型バーニア 汎用性の高いバーニア。 角型センサー 四角くて汎用性の高いセンサー。 レドーム Ex-Sのビームスマートガンのアレ。 強化センサーユニット TR-1[アドバンスド・ヘイズル]の頭のアレ。 角 武者頑駄無Mk-IIの兜の角。同じ1スロットでも1本verと2本verがある。 フェイスガード ∀のヒゲ。真ん中の赤いやつはない。 ニークラッシャー Sガンダムの膝のやつ。本来サーベルが収納されているはずだがそんなものはない。 ブーメラン型ブレードアンテナ エクシアのツノ。 プロペラントタンク おなじみの燃料タンク。 ウイングバインダー ZプラスA1の羽。 スラスターユニット ペイルライダーの脚の側面のアレ。 ニースラスター TR-1[アドバンスド・ヘイズル]の膝のアレ。 追加オプション装備 装備すると見た目が変わり、OP武器も追加されるパーツ。 OPによって同じ物を複数装備した際にOP武器の弾数orDPSが増加するのか装備した数だけ同じOP武器が増えるだけなのかがパーツによって違う。 バルカンポッド ジェガンのバルカンポッド。 メガ粒子砲 サザビーの腰ビーム。 照射ビームのみで拡散ビームはない。 太陽炉 00のタケノコ。EXアクション「トランザム」が使用可能になる。 ビームフラッグ デナン・ゾンのビームフラッグ。ON/OFF切替可能でタゲ集中を付与する。 丸型スパイク ザクの肩についてるおなじみのスパイク。 どこにつけようがモーションは変わらない格闘攻撃。 ビームマシンキャノン ジェスタ・キャノンの武装。 GNフィールド発生器 ヴァーチェの背中のアレ。 ON/OFF切替可能なGNフィールドが使用可能に。 Iフィールド発生装置 ユニコーンのシールドについているアレ。 常時発動型のIフィールドが使用可能に。 刀 アストレイレッドフレームの刀。 双刀 アストレイレッドフレーム改の菊一文字と虎徹。 大型対艦刀 ソードストライクのシュベルトケベール。 レーザー対艦刀 ソードインパルスのエクスカリバー。 大型ガトリング パワードジムカーディガンの背中のガトリング。 ダブルガトリングガン サーペントのガトリング。 シュツルム・ファウスト ジオン系MSがよく持ってるやつ。 ミサイルポッド ペイルライダーの脚についてる三連ミサイルポッド。 ビームキャノン ZプラスA1の大腿部ビームカノン。 複数装備した場合DPSが上昇する。 大型ビームキャノン パワードジムカーディガンのキャノン。 ビームピストル ストライクノワールのビームライフルショーティー。 大型ビームランチャー AGE-3フォートレスの肩についてるシグマシスキャノン。 ファンネルラック ヤクト・ドーガのファンネル。 シールドビット ケルディムガンダムのシールドビット。 ダブルビームブーメラン デスティニーのビームブーメラン。 トライブレード ドライセンのトライブレード。使用すると一定時間敵に張り付いてくれる。 180mmキャノン ペイルライダーの背中についているキャノン砲。 腕部グレネードランチャー スタークジェガンのグレネードランチャー。 6連装ミサイルポッド サンボル版フルアーマーガンダムのミサイルポッド。 対艦ビームランチャー ランチャーストライクのアグニ。 ハンドグレネード ジェスタの腰のハンドグレネード。 クラッカー おなじみザクのクラッカー。 フラッシュバン ジェスタのハンドグレネードと同じ形状。 アッザムリーダー ラフレシアのバグにも見えるがアッザムから出てくるちっちゃいアレ。 ロケットアンカー ブリッツガンダムのクレイプニール。 シールドブースター ヘイズルのシールドブースター。 IFジェネレーター スモーのIFジェネレーター。 ダブルバズーカ ケンプファーなどのジャイアントバズ改。 マイクロミサイルランチャー ZZのバックパックにあるミサイル。 複数装備すると弾数が増加する。 大型レールキャノン I.W.S.P.の115mmレールガン。
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FC2 WIKIに移行しました。アットウィキのコンテンツも残しておきますが、更新はFC2 WIKIのみで行います。 国会中継を視聴するために必要な情報をまとめたサイトです。 第201回国会(常会)は、令和2年1月20日に召集されました。会期は6月17日までの150日間です。 国会中継を行っているサイト 衆議院インターネット審議中継 http //www.shugiintv.go.jp/jp/index.php 参議院インターネット審議中継 https //www.webtv.sangiin.go.jp/webtv/index.php 国会TV(有料)※2019年9月末日をもって事業廃止 http //kokkai.jctv.ne.jp/ ニコニコ生放送 PC版 https //live.nicovideo.jp/ スマートフォン版 https //sp.live.nicovideo.jp/ Yahoo!みんなの政治 @ USTREAM※2020年3月31日をもってサービス終了 【衆議院】Yahoo!みんなの政治 国会中継 ch1 http //www.ustream.tv/channel/yahoo-seiji-shugiin 【衆議院】Yahoo!みんなの政治 国会中継 ch2 http //www.ustream.tv/channel/yahoo-seiji-shugiin2 【衆議院】Yahoo!みんなの政治 国会中継 ch3 http //www.ustream.tv/channel/yahoo-seiji-shugiin3 【参議院】Yahoo!みんなの政治 国会中継 ch1 http //www.ustream.tv/channel/yahoo-seiji-sangiin 【参議院】Yahoo!みんなの政治 国会中継 ch2 http //www.ustream.tv/channel/yahoo-seiji-sangiin2 関連サイト 衆議院 http //www.shugiin.go.jp/ 参議院 https //www.sangiin.go.jp/ 国会会議録検索システム https //kokkai.ndl.go.jp/#/ 国会・地方議会・選挙実況 @ 5ちゃんねる掲示板 https //mao.5ch.net/kokkai/
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ええっと、今までのウィキは正直、ネタだったけど、 そろそろ本格的に書いていこうかなって思うのでよろしく! みんなのチャット 主要人物(常連など) みんなのチャットの常連や主要人物をあくまで俺の価値観で書いていこうと思うよww あ、ちなみにURLは chat.teacup.com/ 全部屋はこっちね→ chat.teacup.com/roomlink.html あと、全部屋って言っても常に変わるユーザー部屋は別ねww それと隠し部屋もあるんだけど・・・そのうち別のとこでURL貼るつもりだから( ゚д゚)ノ ヨロ じゃあ、さっそく人物紹介ε=┌(;・∀・)┘イッテミヨ!! 【隠れ家】 最近はあまり集まって話したりすることは少ないけど、メンバーが部屋で 誰もいない時に気軽に呟いたりしているw またみんなで楽しく話したい(*´◡`*) ◇ メンバー ◇ おでん みんチャ最強の男。まあ、どこが最強とか言うと、それは本人のウィキに書いてあるみたいだし、 そっちを参照していただきたいw www38.atwiki.jp/mincha/pages/13.html 個人的主観で言えば、叩き合いではタイピングのスピードでもずば抜けており、 そこにさらに、磨け抜かれた論も入るわけだからまさに最強であろう。 まあ、細かいことは本当にこのウィキより上のウィキの方が圧倒的に詳しいし、 見たことのない人は是非、見て欲しい のK (JK) おでんがよく (o>口<)o≪≪≪JKぇーーーーーーーっ! と叫んでいるが、 そのJKとは女子高校生ではなく、この人物のこと(だろう)。 隠れ家にかかわらず、いろんな部屋に出没してるのを見るし、普通に会話してるのをよく見る 隠れ家ではみんなの理解者って感じがするし、いつもお世話になっております orz 津村 みんチャを引退してしまったがたまに現れるw みんチャに限らず技術がすごく、連投、多重に限らず、 FirefoxなどでHNの文字数制限飽和をしたりなど、すごいw でしの技術の8割以上が津村から受け継いだものであるw でし おでんの弟子。あ、俺ね!σ(゚∀゚)オレオレ しかし、弟子とは言うが、おでんの弟子は他にも多数存在しており、 たまたま運が良くおでんに出会い隠れ家に保護されているだけの奴www 隠れ家ではおでんや津村に荒しの技術を教わり、荒しのレベルはある程度はあると思ってるよw 普段は常連部屋で普通に会話してるだけが多いw 荒らしはエロカス部屋は最近は良く潰しているww タイピングはおでんが10だとすると6ぐらいかなw みんチャ歴 半年だからこれから成長するよ!期待して! ピンティー えっと、話してて疲れるwwwwww まあ、疲れるっていうのはタイピングが速いだけではなく、反応速度っていうのが凄まじい また、隠れ家にピンティーがいると会話が止まることはほぼないだろう だから、疲れるといっても悪い意味ではなく、おそらくいい意味の疲れるだと・・・思うよ・・・ウン あと、弟子とはチャット上の兄妹であり、仲は・・・いいと思う! ペコちゃん 一番初めはユーザー部屋でおでんと出会ったと思う。 今では隠れ家によく顔を出して話しているし、逆に隠れ家以外の場所で見た覚えがないかなw 叩き合いや荒しはしない。 ( ´,_ゝ`)プッ 荒らしがすごいやつw多重入室や、1秒間の連投がすごい 最近はほとんど見なくなったがどっかにいるのだろうか?www . HNがないって?いやいや、よく見てくれ、ちゃんと . (ピリオド)があるぜww 隠れ家の幽霊部員だけど、3回くらいあったことがあり、会話をしたら面白かったw ぽっち石原 隠れ家にはたまに来る。タイピングは速く、性格は津村とピンティーが混ざってる感じだと思うよw 【元隠れ家】 産廃ホイップ 最近、荒しの技術等を極めてるらしく、関係のないなりきりの部屋を潰したりなど、 おでんが何回か注意したが改善されなかったため、隠れ家を脱退させられた。 俺は信頼できる右腕がちゃんと目覚まして戻ってくんの待ってるんで。 さっさと戻ってこいよ。 ↑とあるように、弟子も信じてます!w早く目を覚ましてねw ゆうこ うん、弟子が隠れ家に入る前から居た初期メンw 個人的には、俺が ██████████ で居たのをおでんと間違えて、 俺と絡んで来て、俺とおでんの感動の再会を演出してくれた人w しかし、出会い厨活動があまりにひどく、脱退させられたw 【高校生の部屋】 みんチャの高校生の部屋ですw 基本、俺はこの部屋の常連ですwいい人が多いから気軽に楽しく話せるよw 高校生の部屋によく来る人、主に常連のことが書いてあるw※なんかちげーなって思ったら遠慮なく言ってくだせーw ◇ メンバー ◇ たく (でし) こいつが誰だって?知らないの?恥ずかしいwwww こいつはね、高校生の部屋で1番扱いが粗末にされている、ロリコンでドMのマジキモい奴←ww しかもねー、こんなとこにウィキなんて言うもんまで作っちゃってるんだよwwありえなくない?ww そう、何を隠そうと、こいつはこのウィキを書いた超ロリコンドM野郎なんだ みんな?もうわかってくれたかな?こいつはそういうやつなんだよ ちなみに弟子っていうのはみんチャ最強の男、おでんの弟子ってことだよ 何でみんチャ最強がこんな低脳で使えないゴミks野郎を弟子にしたのかって? ハッ、俺にもよくわかんねーぜ(゜д゜)ペッ とりま、高校生の部屋によく出没する人だから、あったときはよろしくねー 最近のマイブームはHNの最後にぺんぎんを連れてることかなww ペンギンがかわいそうだって?うるせーよw俺が1番よくわかってるわwちくしょーw まあ、これでもかなり抑えて書いたんだけど、やっぱり悪いとこなんて書いてもキリがないな← 今回はこれぐらいにしとくけど、足りないなら言ってね、もっと書くからwww じゃ、是非、高校生の部屋で会おう! にこ (♀) みんチャはスマホでやっているが、タイプは遅くないw スマホだからと思うかもしれないが、普通の人より、技術をもっている。 タイプは論で、計算しているなーっていう人(笑) 普通に口論しても論では勝てないだろう。 普段は敬語キャラで話しているが、最近、顔文字にハマっているw これから種類等貼っていくつもりw AMEMIYA (♂) アク禁解除や連投など、基礎技術は持っている。 基本、謎の人物。HNはKUMOMIYAやHAREMIYAなど、種類が豊富。 タイピングモナーはやったことないらしい。 個人的に発想力というか、頭の回転が速いと思うw うーん、なんだろ、普通に話したいならAMEMIYAと話すといいよ(´・ω・`) 優しいし、自分が困ってる時には本気で力になってくれる人だから\(◎o◎)/! かつ (♂) 高校生の部屋のドン! 普段は普通に話しているが、たまに鬱の時がある←プレミア(笑) 最近はあまり見ない。タイピングモナーは1400ちょっとだが、遅いというわけでもない ←身内のひいき目www スピードより、論で攻めるタイプで、たまに痛いところを突いてくる。 また、AMEMIYAと実況解説といった独自の方法で出会い厨を叩いている。 てか、高部屋いい人多すぎ!紹介よりぜひ、絡んでみてほしいわーきのこ (きのこ) 最近(?)高校生の部屋に来た人物。正直、あまり絡んだことがないから、今のところ情報無し(笑) 今後、情報が入り次第、編集していきたいと考えている。また、たった今入った情報によると、 きのこはマジックマッシュルームやサルノコシカケ、エリンギなど、数々のいじられ方があるらしい(笑) 今後も、高校生の部屋、NO1のいじられキャラになることを期待している。 しかし、最近になってぱったりと現れなくなってしまったw ちょっといじりすぎちゃったかな(∀`*ゞ)テヘッwww 戻ってこーいwみんな待ってるぞーw りお (♀) 結構前からみんチャに来ているらしく、常連である。中学生だが、高校生の部屋で楽しく(?)話している。 リア友もみんチャに来ていて、よく、一緒に話しているのを見かける。仲がいい。 普段はDSでチャットをしているが、タイピングはDSとは思えないぐらい速いと言っても・・・嘘にならないかな(笑) また、最近になって、多重の高速化を学び、平均速度5秒で1人の多重ができているw もし見かけたら、是非、温かい目で見てあげることをお願いしたい。 なお (♀) 高校生の部屋に来ている中学生。りおとはリア友で、仲がいいw チャットでは普通に話していて、基本、中立の存在。 最近は全く来なくなってしまったw また話したいなー たけ (♂) ちょっと前にみんチャに突如現れた人物。AMEMIYAとはチャット上での兄弟の関係であり、弟の方だ。 また、EROBUSONという別の名も持っている。 タイピングの速さは普通で、これといって特にない(笑) また、周りから超絶イケメンと言われる情報もある。 るた (同性類?) ←自称w たけ や AMEMIYA と大体同じぐらいにチャットに来た人。(笑) 基本、普通に話している。 また、みかんが大好きで、鏡餅の上にあるみかんも食べてしまうほどだwww Alice(固定HNなし) 上記のとおり、固定HNがなく、響也、奈南、キル、響鬼など数々のHNで高校生の部屋に来ている。 チャットはipodでしているw 普通に2窓もするぐらいだ。 言葉遣いが激しく変化し、1部からはヤンキーとまで言われる言葉遣いである。 ココだけの話、二重人格だから気をつけろ ボソッ マジでキモイぐらい性格変わるよ、この人(´・ω・`) 乃愛。 (♀) 最近になってよく見かけるようになった人。 初めは小学生だと言っていたが、実は違うらしい(笑) 実際のところいくつなのか分かっていないw あまり情報はない。 しかし、普通に話していて楽しい(?)ので、普通の人という認識でおk 上条 (♂) こいつも特に固定HNはないが、最近は、だわーにゃむ や きだちアロエなどが多い。 アニメが好きらしく、初めの上条というHNもアニメのだww 一見、バカに見えるが頭はいい← よくいるよなーこういう奴ww 理緒(♀) 別名YAHOONKO というHNもある。名前が変わっても特に他には変わらない。 気づいたらチャットに居るのを見るw 普通に話している <●>ω<● (不明w) HNの読み方は任せます(笑) 普段は 徘徊氏 や やふー、顔文字←そのまんまwで呼ばれてる。 PCの技術はすごく、自分の機嫌が悪いときは周りに暴言を吐いたりするが、普通に話すといい奴。 また、 かつ の師匠やけいたの師匠らしく、リスペクト?されているw イケボでギャグセンスがすごいw人気者です(*´◡`*) あと、俺の方に直々に 「なんで俺が人物欄の一番下なんだよチクショウ」 「あと説明ももっとダラダラ長くかっこよく書けよコノヤロウ」 「次にこのwiki見た時に俺の説明がかっこよくなかったら田代砲使ってでもこのwiki潰す☆ミ」 とか言ってきたんで、とりま報告しました テヘッ(*´∀`*) でも、何だかんだで言われたとおり編集しました!(笑)ダラダラ長く書いたし、1番下じゃなくしたしw 世界のそうだい (♂) 基本、HNは世界の○○といった感じで、そこまで決まってないが、見ればすぐわかるw←キモイから 正直、ここに書くつもりはなかったんだけど ←俺のウィキが汚れちまうだろ?wwwwwww <●>ω<●が1番下は嫌だって言うから、とりま、下じゃないようにするための人数合わせwww 高校生の部屋に限らず、どこでもキモイから、スルーでおk 祓禪 HNの読み方がわからないって? ハッ、これだから素人は困るぜヽ( ´ー)ノ フッ え?俺? 読めるわけないだろww言わせんなww恥ずかしいww まあ、正式には はぜん って言うらしいな、うん ちょっと前までは中学生の部屋など、いろいろな場所にいたみたいだ 高校生の部屋の固定HNと宣言したから、多分このやたら難しいHNでこれからも現れるだろう その時は是非、このウィキを参考に一発で はぜん と読んで、 周りからカッコよく見られちゃおう! 君も今日から高校生の部屋のアイドルだ! 詳しくはここ → http //chat4.teacup.com/chat/r203/ または ここ → http //chat3.teacup.com/chat/r204/ 乃愛(HNの色が緑) ん?こいつの説明はもう聞いたって? バカ、俺がそんな単純なミスするわけないだろかす 上の乃愛。とはHNが同じだけで、全くの別人w 住んでる場所も違うw どうやって区別するのかというとだな、うん、HNの色w 1人は黒色で、もう1人は緑だから、それで判断しちゃってちょうだい(´・ω・`) ん?もう間違えてた?同じ人だと思ってたって?www 気にすんな!間違いは誰にでもある!悪いのは区別できないHNをつけた2人の乃(ry wwwwww まあ、俺も最初は同一人物だと思ってたしなw 話せば分かるようになるんじゃね?w 姫花 えっと、特に紹介という紹介が思いつきませんwww(殴 普段は普通に話していて、完全に住民って感じですw AKBや野球(中日)が大好きらしく、話すと盛り上がるんじゃねーかなw 零亜 初めて会ったときはツンデレキタ━━━(゚∀゚)━━━!! だったけど、 マジで泣きそうなぐらいツンが厳しいです、はい 本当に画面の向こうで泣きかけました、ええ でも、たまーにみせるデレがめっさ可愛い\(◎o◎)/! ※俺は主にツンだけです 何か目がいてぇな・・・花粉症かしら (´Д⊂グスン 俺がty(ry ふぅー・・・ 歩実 (♀) はい、ついに来ましたよーっとww この人は にこ の弟子らしいんだけど、実際のとこ、よくわかんないw まあ、弟子って言ってるけど、見た感じ、すごく仲のいい2人って感じかな(´・ω・`) けいた (♂) 最近はけいたというHNではなく 顔文字 + テスト といった感じで これといってHNを固定していないw スマホやPCの知識があり、プログラミング?の勉強をしているw つっきー (♀) AMEMIYAに貧乳だとか、ぺちゃんこエンゼルとか言われてる奴がいたら、こいつw エンゼルってのは自称で、チョコボールでエンゼルが出なかったのは、 自分がエンゼルだからとかよく分からないことを言っている。 ゆう ゆうってHNのやつ多いよなーw このゆうは HNが青色のやつねw ま、説明は・・・ 叩き合いが好きみたいで、煽りとか結構乗ってくるw 別に弱いってわけじゃないけど、あまりに低脳すぎる雑魚の煽りとかも結構乗るから、 鬱陶しいってときがまれにあるw まあ、普通に話すこともできるし、まともっちゃまともw 烈 昔、話したことがあるw 最近は夏休みってこともあり、よく出没しているw 俺とは電話したことがあり、俺に初めてなまってる声だねといい、 精神ダメージをガツンと与えてくれた人w 逆に烈の声はチャットでのイメージとは違い、何ていうか、 可愛いというか、個人的に好きな声だったw もやし よく見るんだけど、あんまり絡んだことないんだよなー まあ、俺みたいな変態と絡みたいと思わないわな、うん けいたとよく話しているのを見るw 仲がいいw ブラット 自虐キャラww いい奴だけど、レスが止まったりすると、発言を消してしまうw もっと自信持って発言しようぜ!←何様ww れな チャットではスマホで来ている。 声も顔も可愛い。 おでんのk(ry 最近、顔文字にハマっていて、あまり見たことのない 可愛い顔文字をよく使うw ぴーたん 最近よく見るぎゃr(ry ピンク系のゲストだったり、色んなHNで来るけど、雰囲気で何となく分かるw かっつんと(ry 千奈 ここ最近来てるのを見るw オリンピックが好きらしく、昼夜逆転生活してしまったらしいw
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/170.html
ジオン軍キャラクター詳細2 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0021 コンスコン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ チベ プロフィール 宇宙攻撃軍の少将。ドズルの信頼も厚い腹心の部下で、ガルマの仇であるホワイトベースの討伐を任された。信義を重んじる武人肌の人間で、ドズルからキシリアの下へと鞍がえしたシャアを心底嫌っており、ライバル心をむき出しにしている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 3 E 戦艦搭乗時 18 2 17 7 B 備考 過信の結末敵・味方問わず、最初の戦闘でクリティカル攻撃が行われる。 コメント 「シャアが見てるんだぞ…」 格闘戦重視のジオンなのに射撃命中↑↑↑はいかがなものか…。 ビームバズーカを主力にするデッキならいいかもしれない。 コスト50はジオンでは珍しくパフォーマンスに優れている方だ。 特殊能力は射程で勝る連邦に対してほぼ100%不利なのでデメリットでしかない。 ・・・とか言ってたら、Ver.2.00より艦長補正が"命中↑↑↑"に変更され格闘にも適用されるようになったため、一躍注目の的となっている。 上へ戻る CZ-0022 ドレン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ムサイ プロフィール シャアの副官を務めた有能な宇宙攻撃軍の士官。前線で戦うことを好んだシャアに代わって、ムサイや部隊の指揮を執る事もあった。シャアがガルマを守りきれなかった責任をとらされ失脚した後は、ムサイ3隻を擁するキャメルパトロール艦隊を任されるまでに出世していた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 8 5 9 D 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑ 備考 操艦技術母艦に搭乗して移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 母艦搭乗効果は回避率↑↑↑、武器補給・回復速度↑ シャアと相性の良い艦長キャラはドレン、マリガン、ブーンだけと思った方が良い。 上へ戻る CZ-0023 フラナガン・ブーン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グラブロ …他 プロフィール ジオン公国軍の潜水艦隊に所属する北大西洋のマッド・アングラー隊ユーコン級潜水艦の艦長。海に不慣れなシャアを補佐し、大西洋を横断するホワイトベースの追撃を行っている。時には自らが潜入任務やMAグラブロのパイロットを務めることもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 17 11 B 戦艦搭乗時 18 2 17 15 B 備考 海洋エリアの制圧テンションMAXの間、水中にいる味方のテンションが徐々にアップする。 コメント ジオン水泳部の部長。 水中ステージで艦長をマリガン、隊長機をフラナガン・ブーンにすると水泳部全員のテンションが上がる。 艦長補正で命中↑↑があるのでシャアを中心とした編成で艦長にするのも良い。 上へ戻る CZ-0024 キャリオカ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍のパイロット。北大西洋に展開するマッド・アングラー隊の所属でフラガナン・ブーンの部下。ホワイトベースへの潜入任務の際は、被弾を装った民間機のパイロットを務めた。ジオンなまりが強いため、潜入中は喋るなとブーンから強く釘を刺されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣敵軍ユニットの情報を表示する。 コメント スターターパイロットの一人。他のパイロットを入手したら即艦長候補(ていうか、予備役)送り だが、育てるとまずまず使えるので、使うつもりなら腰を据えて。 伏兵用に使うのも可。 上へ戻る CZ-0025 ウラガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ダブデ プロフィール マ・クベの副官。控えめで目立たない性格の持ち主であるが、気難しいマ・クベの副官を務めていたことを考えると、職務はそつなくこなすタイプのいうだ。マ・クベからは、彼の趣味である骨董品の話をいつも聞かされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 6 6 7 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 下された撤退命令テンションが弱気の間、母艦の移動速度がアップする。 コメント マ・クベと相性がいい……が正直パイロットとしても艦長としても微妙… 特殊能力は使えないのでスルー。ラルやハモンと仲が悪い。 上へ戻る CZ-0026 ガデム 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクI プロフィール 宇宙突撃軍の旧式補給艦パプアの艦長。ドズルの命令を受け、ホワイトベースとの戦闘で戦力を消耗したシャアの部隊に補給を行った。古参兵であるガデム自身もMSパイロットで旧式のザクIを駆って、果敢にガンダムに戦いを挑んだ。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 19 15 7 C 戦艦搭乗時 17 2 17 11 B 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 古参兵の意地「MS-05」と記載されたメカに搭乗して機動重視で敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 何故だ何故タックルをしない 「やめろガデム、そのザクでは無理だ!」 特殊能力は無視するとして、コストの割に格闘が高いので格闘機に乗せると結構使える。 上へ戻る CZ-0027 デニム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の小隊長。地球連邦軍製モビルスーツ開発の現場を偵察するため、二人の部下を率いてサイド7へと潜入する。しかし、手柄を焦った新兵ジーンの暴走を止める事ができず、サイド7を戦場にしてしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 13 B 戦艦搭乗時 7 2 5 9 E 備考 弔い合戦味方全てが撃墜されると、テンションがアップする。 コメント 平均的で、コストに見合ったキャラクター。ただし、特殊能力の弔い合戦はノリスと違って効果が続かないので、あまり期待しない方がいい。 スレンダーやジーンと特に相性がいいので、前からジーン、デニム隊長、スレンダーの順に並べるとテンションが開幕後すぐにMAXとなる。 部隊レベルが低いうちの組み合わせとしておすすめである。 上へ戻る CZ-0028 ジーン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア配下の新兵。デニムとともにサイド7へと潜入するが、血気はやって手柄欲しさに命令違反を犯し、運搬中の地球連邦軍MSに対して攻撃を始めてしまう。アムロが乗り込んだガンダムと最初に戦闘をしたMSパイロットでもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 9 9 D 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント 能力を見る限りではコストに見合っておらず少し低め。ただ、特殊能力は発動が容易なので、育てる気があるなら使ってもいいかもしれない。 「へへ・・・怯えていやがるぜ、このモビルスーツ・・・!」 上へ戻る CZ-0029 スレンダー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 軍曹 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール シャア部下のMSパイロット。デニム、ジーンとともにサイド7へ潜入し、命令を忠実に守ってシャアのもとまで地球連邦製MSの情報を届けた。その後、ホワイトベースがサイド7を出港した際、これを追撃してガンダムと交戦している。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 13 9 7 D 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 備考 待機命令部隊の最後方に配備中、テンションが徐々にアップする。 コメント スターターパイロットの一人。後方からの中長距離射撃担当になるだろう。特殊能力もわかりやすく使いやすい 上へ戻る CZ-0030 イセリナ・エッシェンバッハ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ニューヤーク前市長エッシェンバッハの一人娘。地球方面軍の司令官として赴任してきたガルマと恋に落ち、将来を約束しあった仲。しかし、父のエッシェンバッハは反ジオン派であり、この結婚に反対していた。世間知らずなところがあるが、一途にガルマを慕っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 13 - 戦艦搭乗時 5 2 3 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 癒せぬ傷心自機をロックオンしている敵のテンションが、徐々にダウンする。 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント サイコミュ機の覚醒値補助に使える。連邦のガキ共と比べると哀しくなってくる……。 上へ戻る CZ-0031 セシリア・アイリーン 所属 ジオン公国 分類 秘書官 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ギレンの秘書官。ジオンの最終防衛ラインである宇宙要塞ア・バオア・クーにおいて、ギレンのさまざまな執務を補佐していた。ジオン公国軍では将官クラスの司令官に、このような秘書官が付くことが恒例となっていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 11 E 戦艦搭乗時 13 2 9 13 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ ↑ 備考 総帥への献身敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力と最低限の母艦搭乗効果だけでコスト65を要求する秘書。そしてそれも納得の特殊能力 が、過信は禁物。特殊能力は確かに効果大だが、搭乗するメカ(あるいは母艦)を極力交戦させないようにしなければならないため、移動面を中心に部隊運用に細心の注意を払う必要がある 上へ戻る CZ-0032 アカハナ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ アッガイ プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣された特殊工作員。シャアとともに地球連邦軍の本拠地である南米ジャブロー基地に潜入。ジム量産工場へ爆弾を仕掛けた。潜入の際に使用したMSは、ステルス性の高い水陸両用MSアッガイ。あだ名のとおり赤く大きな鼻が特徴である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 18 17 9 B 戦艦搭乗時 8 2 7 7 E 備考 ・極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント 目立たないが、コストパフォーマンスがいい良パイロット。マッドアングラー隊は人数が多いため、色々なキャラと相性がいい。シャアのお供にもGOOD 上へ戻る CZ-0033 トクワン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグロ プロフィール ジオン軍のMAパイロット。優れた身体能力を持っており、耐G能力に優れていたことからMA-05ビグロのテストパイロットに抜擢された。MSを遥かに凌ぐスピードで戦闘を行うビグロを任されたことからも、パイロットとしてトクワンの力量の高さがうかがい知れる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 18 19 15 B 戦艦搭乗時 9 2 7 11 E 備考 高機動MAの実戦配備自機や味方がMAに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント コストなりのステでパイロットとしては申し分ない。 特殊能力は自分がMAに乗らずともMAに乗ってるパイロットのテンションを上げれるためMAを使う際は便利。 上へ戻る CZ-0034 デミトリー 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクレロ プロフィール ジオン公国軍のMAパイロット、MA-05ビグロのテストパイロットを務めていたトクワンの部下で、試作MAであるMAX-04ザクレロのテストパイロット。上官であるトクワンを慕っており、彼が戦死した直後に命令違反を犯し、敵討ちのためにザクレロで出撃した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 13 9 C 戦艦搭乗時 6 2 3 5 E 備考 隊長への忠義味方隊長機が撃破されると、テンションがアップする。 コメント ザクレロに乗せたい……が、デミトリー自体が微妙なため大人しく普通のMSに乗せとこう トクワンと相性がいい。 上へ戻る CZ-0035 ボラスキニフ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 曹長 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ゾック プロフィール キャリフォルニア・ベースから派遣されたMSパイロット。ジャブロー侵攻作戦においてMSM-10ゾックのパイロットを務めた。彼はゾックに搭載された金属探知センサーによりジャブローの入口ハッチを探し出す事に成功した人物で、MSの操縦だけでなく索敵・偵察などにも長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 11 11 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 備考 海洋部隊の誇り水中にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力は水中にいるだけで勝手にテンションが上がる。マッドアングラー隊に混ぜて出撃させよう。 上へ戻る CZ-0036 ククルス・ドアン 所属 民間人 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール 元ジオン公国軍のMSパイロット。戦争とはいえ一般市民を殺めた罪の意識から脱走兵となり、自分のせいで親を失った子供たちとともに、孤島で自給自足の生活をしている。島には脱走した際に奪ったザクが隠されていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 23 21 13 B 戦艦搭乗時 5 2 3 9 E 備考 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント 特殊能力はダメダメだが、コストパフォーマンスが有り得ないほど破格。 コスト60で格闘23、回避21とエースパイロット並の格闘戦能力を誇る。 格闘能力の高さの前には射撃10などご愛嬌程度。序盤のゲルクロに最も適した人。 連邦でも使用可能。 連邦使用時にヘンケン艦長の能力が発動しないため、民間人扱いされていないらしい。 Ver.2.01追加カードの中で、連邦のピクシーとジオンのイフリートに適正○が発覚。いずれも格闘攻撃の強力な機体であるためドアンにぴったり。 特殊能力はMSの形式番号が同じ寒ザクでも、武器スロットにサブパイロットを乗せても発動可能。 上へ戻る CZ-0037 ミハル・ラトキエ 所属 民間人 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガンペリー プロフィール 戦災で他界した両親に代わり弟妹を養うため、危険な仕事も厭わないジオン公国軍の女スパイ。地球連邦軍のベルファスト基地近くに住む。カイと接触し、ホワイトベースの目的地を探るため艦に潜入するものの、キッカたちに弟妹の姿が重なり改心した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 5 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 明かされた布陣テンションMAXの間、簡易マップにおいて敵の位置を知りやすくする。 コメント コストが10と低いので、艦長を乗せていない場合に居ないよりはマシとばかりに投入出来る。 連邦でも使用可能。 上へ戻る CZ-0038 ゼイガン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の兵士。脱走したアムロを探しにやってきたフラウ・ボゥをソドンの町からバイクで追跡し、ホワイトベースの位置を探り出した。荒地をものともしないバイクのライディング技術は部隊随一である。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 15 13 3 D 戦艦搭乗時 7 2 5 2 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑ 備考 極秘任務敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。 コメント ラル隊の一人。コスト40でこの性能はまずまず。共鳴と相性が良い。 上へ戻る CZ-0039 アサクラ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ジオン公国軍の技術士官兼海兵隊の司令官。兵器開発部門の技術顧問として、巨大戦略兵器ソーラ・レイの開発に携わっていた。ア・バオ・ア・クー戦の直前、地球連邦宇宙軍の主力艦隊へ向けて発射されたソーラ・レイの指揮を執っていたのもアサクラであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 3 3 2 E 戦艦搭乗時 14 2 11 5 C 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 戦略兵器の実戦投入使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 コメント ザク・バズーカ(核弾頭仕様)の発射可能までの時間を30秒短縮させる。 が、アサクラを使っている事が発覚した時点で核兵器かソーラレイを忍ばせている事がバレたも同然なので、その点は注意が必要。 連邦側には効果が適用されない。 なお、ソーラレイに適正◎。 上へ戻る CZ-0040 マリガン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール キシリア配下となったシャアの新しい副官。マッド・アングラー隊よりシャアと行動をともにしている。非常に生真面目な性格で、時に無謀とも思える作戦を実施するシャアに対して、しばしば意見することもあった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 10 9 5 D 戦艦搭乗時 12 2 9 7 D 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑ 備考 海洋部隊への支援自機が敵からダメージを受けるまで、水中にいる味方隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント コスト30で母艦搭乗効果が回避↑↑とパフォーマンス良好。 特殊能力は水泳部向け。母艦に乗せて逃げていれば常に持続できる。 低コストなので水陸両用MS搭乗+伏兵もよし。 余談だが、回避したときのセリフは「当たらなければどう言う事はない!」 上へ戻る
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https://w.atwiki.jp/arms900/pages/190.html
連邦軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WE-0001~WE-0026 WE-0027~WE-0039 カードNo レアリティ 名前 WE-0001 R ビーム・ライフル ガンダム仕様 WE-0002 UC ハイパー・バズーカ WE-0003 UC ガンダム・ハンマー WE-0004 R ハイパー・ハンマー WE-0005 C ガンダム・シールド WE-0006 UC ビーム・ライフル ガンキャノン仕様 WE-0007 C ハンド・グレネイド WE-0008 C ビーム・スプレーガン ジム仕様 WE-0009 C ファイア・ナッツ WE-0010 C ビーム・ライフル プロトタイプ・ガンダム仕様 WE-0011 C 水中用偏向ビーム・ライフル WE-0012 UC R4タイプ・ビーム・ライフル WE-0013 C ミサイル・ランチャー アクア・ジム仕様 WE-0014 C レール・キャノン WE-0015 C ビーム・スプレーガン 陸戦用ジム仕様 カードNo レアリティ 名前 WE-0016 C 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン WE-0017 C ビーム・スプレーガン デザート・ジム仕様 WE-0018 C ビーム・ガン WE-0019 C ブルバップ・マシンガン WE-0020 C 100mmマシンガン WE-0021 UC 180mmキャノン WE-0022 C ミサイル・ランチャー 陸戦型ガンダム仕様 WE-0023 C ロケット・ランチャー WE-0024 UC ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム仕様 WE-0025 R ロングレンジ・ビーム・ライフル WE-0026 C 小型シールド WE-0001 ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム コスト 60 プロフィール ガンダム用に開発された射撃用ビーム兵器。エネルギーCAP技術の確立により、それまでMSサイズでは不可能とされていた、ビーム兵器の携行が可能となった。戦艦の主砲並の破壊力があり、ザクであれば一撃で破壊できるだけの威力を持っている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/15(装填|出力21:15/出力17:12) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ライフル 1/15 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント いわゆるガンダムが持っているビームライフル。連邦の中ではロングレンジと並んで、高い攻撃力を誇るビーム兵器である。 同じ攻撃力のハイパーバズーカと比べると命中が高く、機体目前に死角が少ない攻撃範囲である。その分射程が短い。 エネルギー効率がいいのか、ジムに持たせてもそこそこの弾数は提供されます。 RX-78系メカにビーム兵器を持たすなら普通はコレ。 上へ戻る WE-0002 ハイパー・バズーカ 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム コスト 35 プロフィール ロケット弾を発射する炸薬兵器。口径380mmの各種弾頭を発射することができる。開発当初は核弾頭や魚雷の運用も検討されていた。大口径のため破壊力は高いが、弾速が遅いため命中精度は今ひとつ低い。 弾数 攻撃重視 ハイパー・バズーカ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ハイパー・バズーカ 1/8 適正メカ ガンダム(系MS)ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 片手持ち可能な実弾兵器の中では最高の攻撃力を誇る。レアビームライフルや、ロングレンジビームライフルと同等の攻撃力。 その分、命中が低めなので片手持ちでは当てづらく二本持ちするとほとんど当たらない。 機体目前に死角がある攻撃範囲なので、密着されるとロックできない。 強化炸裂弾と合わせると、とてもコスト35とは思えない威力に。 上へ戻る WE-0003 ガンダム・ハンマー 所属 地球連邦軍 分類 格闘兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム コスト 35 プロフィール ガンダム用に開発された近・中距離用の打撃兵器。非常に原始的な作りの質量兵器であるが、対MS戦では意外に効果的で、射撃兵器と格闘戦兵器の中間的な用途で使用された。弾切れがないのも大きなメリット。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ガンダム・ハンマー ∞ 防御重視 - - 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 廉価版ハンマー、攻撃範囲はヒートロッドに近く縦長。 しかしよくよく考えれば命中率も威力も大して変わっていないので、ハイパーハンマーよりこちらを装備した方がコスト的にはお得かもしれない。 Ver.2では陸ガンに適正があるのが判明した。 上へ戻る WE-0004 ハイパー・ハンマー 所属 地球連邦軍 分類 格闘兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム コスト 55 プロフィール ガンダム用に開発された近・中距離用の打撃兵器。ガンダム・ハンマーの強化版で、こちらは球体内にバーニアが内蔵されている。バーニアは敵に投げつける際に噴射することで、球体が急激に加速するため命中率とダメージがそれぞれ増大する。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ハイパー・ハンマー ∞ 防御重視 - - 適正メカ ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 連邦版漢の武器。当れば大きいが、命中率が… ガンダムハンマーと比べると、攻撃力+1、命中+2されていて、やや射程が長くなっている。 格闘25でも1/3しか当たらない呪いの兵器であった。 Ver.2.00で艦長命中補正が格闘にも適用されるようになりそこそこ当たるようになった。 それぐらい工夫をしなければ当たらないということでもあるが…。 上へ戻る WE-0005 ガンダム・シールド 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ガンダム用に開発された追加装甲システム。ガンダムに採用されている装甲材を追加装甲として盾にしたもので、フレキシビリティの高い防御行動を行うことができる。シールドの運用効果は高く、後に開発された主力MSのジムにも同じシールドが装備された。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ ガンダム(系MS)ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント いわゆるシールド。 ゲルググシールドと比べると少しやわらかいが、それでも連邦のシールドでは高めの防御力。 昔は小型シールドとコレしかなかったがVer.2.01でシールドの種類がかなり増えた。~ コストを考えて使い分けましょう。 上へ戻る WE-0006 ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム コスト 50 プロフィール ガンキャノン用に開発されたビーム・ライフル。中距離支援MSであるガンキャノン用に開発されたため、銃身を長くしてビームの収束率を上げることで、射程の延長と命中の精度が高められ、より狙撃に特化したビーム・ライフルとして完成されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/15 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ライフル 1/15 適正メカ ガンキャノン(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 不遇な扱いを受けている武器。威力はまずまずだが、狙撃特化の割にこの攻撃範囲では… ガンキャノン系に持たすにしても重装ガンキャ(ビーム仕様)とガンキャノンⅡくらいしかない Ver.upで弾数が12→15に。射程も手元が埋まるようになり、完全に接近されても打てるので近距離が苦手なガンキャノンには嬉しい強化。コスト50相応の働きはしてくれるはず。 ワイドレンジスコープとの相性は抜群。 上へ戻る WE-0007 ハンド・グレネイド 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 10 プロフィール MS用の投擲兵器。いわゆる手榴弾で、ランチャーなどの発射器を使用せず、MSのマニピュレーターによって直接目標に投げつける。また、携行が容易で、機体を選ばないのも利点である。主に拠点攻略など、固定ターゲットの破壊に使用される。 弾数 攻撃重視 ハンド・グレネイド 弾数 1/3 機動重視 - - 防御重視 ハンド・グレネイド 1/3 適正メカ ガンキャノン(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 実は当たればでかい武器だったりしますが、この命中で単発攻撃は厳しいです。 集中砲火のカスタムを使えば解消できるかもしれません。2度目の攻撃で結局単発攻撃になってしまいますが、それに備えこまめに補給もしくは予備弾倉が付いている機体に持たせましょう。 上へ戻る WE-0008 ビーム・スプレーガン 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 30 プロフィール ジム用に開発された射撃用ビーム兵器で、生産性が高い。ビーム・ライフルと比べると威力は低く射程も短いが、近距離戦闘では十分な効果を発揮する。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数 3/15(装填|出力17:15/出力21:18) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スプレーガン 3/15 適正メカ ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ご存知ジムの主力武器。ジム系が装備した時の装弾数は15発 近距離迎撃用としてはマシンガンが存在するためかなり影の薄い武器だが、 威力がそこそこあるのでジム系に装備させる分には十分実用レベル。適正のおかげで結構当てる。 ジムWD機のような固定盾持ち機体に両手に持たせて二挺拳銃というのも(ネタ半分ではあるが)面白い。 上へ戻る WE-0009 ファイア・ナッツ 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム コスト 20 プロフィール ガンキャノン重装型やガンキャノンIIに装備されているハンド・グレネイドの一種。投げつけることで一定範囲への爆発の破片と高温の火炎によりダーメージを与える。ファイア・ナッツはマガジン装填式となっており、複数個をコンパクトに携行することができる。 弾数 攻撃重視 ファイア・ナッツ 弾数 1/3 機動重視 - - 防御重視 ファイア・ナッツ 1/3 適正メカ ガンキャノン重装型ガンキャノンII 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 連邦版クラッカー。 なぜコレが20コストなのかを説明できる者は誰もいない。 上へ戻る WE-0010 ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダムMSV コスト 40 プロフィール プロトタイプ・ガンダム用に開発された運用実験のための試作型ビーム・ライフル。この段階でエネルギーCAP技術はほぼ確立されており、制式採用型のビーム・ライフルと形状的に大きな違いは無い。ただし、試作型のため若干性能は劣っているようだ。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/12(装填|出力21:12) 機動重視 - - 防御重視 - - 適正メカ プロトタイプ・ガンダム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント RX-78系メカに適正があるものの、Rビームライフルがあれば基本的に出番が無い こだわりがあるならプロトタイプガンダムへ装備させてみよう。 170ガンダムのコスト調整の武器としては使える(かもしれない) 上へ戻る WE-0011 水中用偏向ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション M-MSV コスト 45 プロフィール 水中型ガンダム用に開発されたビーム兵器。ビームをより高密度で収束させることで、水中でのビーム減衰率を抑える工夫がなされている。水の抵抗を減らすために、流線型をしたライフル・カバーが装着されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/12(装填|出力18?:12/出力17:9/出力13:6) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ 水中型ガンダム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇 コメント 同コストである陸戦型ガンダム用のビームライフルより若干攻撃力は劣りますが、水場がある場合は大事を取ってこちらに変えたほうが良いかも知れません。 大西洋やベルファスト、ドアン島では必須の武装になります。 同出力での装填数(水ジムと水ガン)の謎があったが、2006年版水中型ガンダムは出力が18に変更され解決した模様。 上へ戻る WE-0012 R4タイプ・ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム MSV コスト 50 プロフィール ジム・スナイパーカスタム用に開発されたビーム・ライフル。銃身を長くすることでビームの収束率を上げ、精度の高い射撃を可能にしている。照準器も高性能なものが装着されており、遠距離射撃での命中率向上に一役買っている。 弾数 攻撃重視 R4タイプ・ビーム・ライフル 弾数 2/6(装填|出力21:6) 機動重視 - - 防御重視 R4タイプ・ビーム・ライフル 1/6 適正メカ ジム・スナイパーカスタム 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント LRBRの下位互換。比べると攻撃-3、出力-1。 命中は変わらないので、適正メカ(ジムSC)と適正パイロット(テネスやフランシスなど)で打てばほぼ百発百中になる。 アンコモンで出易い部類だが追加カードで狙撃ライフルがあるため、そちらがあるならこの武器から取り替えよう 上へ戻る WE-0013 ミサイル・ランチャー 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション M-MSV コスト 40 プロフィール アクア・ジム用に開発されたミサイル・ランチャー。5連装のミサイル・ランチャーを2基持ち、中央部には対艦用の大型魚雷を搭載している。ミサイルは対艦、対空攻撃の際、水中では魚雷としての使用も可能である。 弾数 攻撃重視 大型ミサイル 弾数 1/3 機動重視 - - 防御重視 5連装ミサイル・ランチャー 5/10 適正メカ アクア・ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 水中の敵に対して攻撃力上昇 コメント 上記のデータを見てなんとなく分かると思いますが、攻撃重視時と防御重視時の武器の弾数は別になります。 水場で活躍するので確保しておきたい武器です。 水ジムor水ガンに持たせて強化炸裂を付けるとゴッグやズゴック辺りは即死できます。 ただし、単発なので外れるとショックも大きいですが…。 上へ戻る WE-0014 レール・キャノン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクション・M-MSV コスト 35 プロフィール 陸戦用ジム用に開発されたレール・キャノン。地上では大気や埃によってビーム兵器は粒子が拡散してしまうため、陸戦用の主力兵装として磁力によって弾丸を撃ち出すレール・キャノンが採用された。磁力で発射するため薬莢が不要な分、弾丸を多く携行できるメリットもある。 弾数 攻撃重視 レール・キャノン 弾数 2/6 機動重視 - - 防御重視 レール・キャノン 1/6 適正メカ 陸戦用ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 廉価版180mmキャノン…と思いきや、こちらは片手持ち可能。但し、こちらは防御重視時に攻撃範囲が大きく変わるので注意。遮蔽物越しにも撃てなくなります。 弾数は3回分と少なく、射程もバズーカに毛が生えた程度の代物です。 片手持ちで遮蔽物越えて攻撃したい場合にどうぞ。 上へ戻る WE-0015 ビーム・スプレーガン 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクションM-MSV コスト 30 プロフィール 陸戦用ジム用に開発されたビーム・スプレーガン。基本的な構造は標準型のビーム・スプレーガンと変わらないが、少しでも大気中でのビームの拡散を軽減するために銃身が延長されている。また、連射によるオーバーヒートを防ぐため冷却剤のタンクが下部に増設されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数 ??/?? 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スプレーガン ??/?? 適正メカ 陸戦用ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 冷却剤の恩恵を得られないのが残念。 通常のスプレーガンとの違いは適正のみ。陸戦用ジムに装備するならこっちを。 上へ戻る WE-0016 8連装ミサイル・ポッド付きレール・キャノン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクションM-MSV コスト 45 プロフィール デザート・ジム用に開発された複合火器メイン火砲のレール・キャノンと支援的な用途で使用されるミサイル・ポッドがひとつになったコンビネーション・ウェポン。熱帯の砂漠での使用に耐えるよう、防塵処理や放熱にも配慮がされている。 弾数 攻撃重視 レール・キャノン 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 8連装ミサイル・ポッド 8/24 適正メカ デザート・ジム 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント こちらも弾数は別です。メインの弾を使わずに相手の武器を壊したり、狙撃効果を狙えますので戦術次第では役立つ武器でしょう。 Ver.2.01では威力が18にUPした。 上へ戻る WE-0017 ビーム・スプレーガン 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 大河原邦男コレクションM-MSV コスト 35 プロフィール デザート・ジム用に開発されたビーム・スプレーガン。性能面に関しては標準型のビーム・スプレーガンと大きな差は無いが、砂漠地帯での運用を考慮して防塵処理と排熱機構が強化されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スプレーガン 弾数 ??/?? 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スプレーガン ??/?? 適正メカ デザート・ジム 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 砂漠の敵に対して攻撃力上昇 コメント 砂漠で使えばそれなりに使えるが同コストにジムコマ用ビームガンがあるので砂漠以外ではいらない 上へ戻る WE-0018 ビーム・ガン 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダムMSV コスト 25 プロフィール ジム・ライトアーマー用に開発されたビーム兵器。ビーム・スプレーガンの改良型で、ライトアーマーの基本施術である一撃離脱戦法に対応するため連射性能が強化されている。銃の外装もライトアーマーに合わせて軽量・コンパクトなものに換装されている。 弾数 攻撃重視 ビーム・ガン 弾数 3/12(装填|出力17:12) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ガン 2/12 適正メカ ジム・ライトアーマー 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント ライトアーマーに適正があるが正直マシンガンや通常のスプレーガンで充分なのでカワイソス(´・ω・`)な武器 ジムSCにはほぼ同じようなものが標準装備されている 上へ戻る WE-0019 ブルパップ・マシンガン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 コスト 25 プロフィール 連邦軍MSの標準的な火器。口径90mmの弾丸を撃ち出す炸薬兵器で、信頼性の高さから宇宙・地上を問わず幅広く使用されている。ジェネレーター出力が低いジムは、エネルギーを喰うビーム・スプレーガンよりも、このような炸薬兵器を使用することも多かった。 弾数 攻撃重視 ブルパップ・マシンガン 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 ブルパップ・マシンガン 5/15 適正メカ ジム・コマンド(系MS)ガンキャノン量産型 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 100mmマシンガンと比べ弾数が少ないので、弾切れに注意しましょう。 ガンキャノンや、格闘戦に不向きなパイロットのお供にどうぞ。 威力はけっこうあるので馬鹿にできない武器。防御重視でも5発撃てるのも強み。 ジムコマでコロニー仕様には適正があるのに宇宙仕様には何故か無い 上へ戻る WE-0020 100mmマシンガン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 15 プロフィール 地球連邦軍MSの標準的な火器。威力の割に小型で取り回しが良く、連射が効くため近距離戦闘での面制圧などに効果を発揮する。マシンガンのような炸薬兵器は安価で信頼性が高いため、地上部隊を中心に広く使用されている。 弾数 攻撃重視 100mmマシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 100mmマシンガン 5/25 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント スターターに入っているウェポンの一つ。弾数が多く、命中率も高いと扱いやすいものの威力は低い。 それでも機動低下を狙えるのは便利なので、近距離戦用の防衛兵器としてずっと使っていける優良ウェポンである。 上へ戻る WE-0021 180mmキャノン 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 50 プロフィール 対MS用の大口径砲。180mmの砲弾を撃ち出す大砲で、長距離からの先制攻撃や支援砲撃に使用される。射撃武器のため、バスーカなどに比べて弾速が早く、命中精度も高い。分解することでウェポンラックに収納して携行することができる。 弾数 攻撃重視 180mmキャノン 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 180mmキャノン 1/8 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント 連邦のマゼラトップ砲。しかし威力ははるかに上。 威力はレアビームライフルやハイパーバズーカと同等だったがVer.2.00で-1された。 両手持ち専用兵器のため、記載値よりも当たる気がする。 ジムキャノン等の固定武装であるキャノン砲より若干短い射程のため、慌てて攻撃し180mmキャノンのロックオンが出来ていないという事にならないように。 強化炸裂弾装備でかなり頼れる武器と化す。 上へ戻る WE-0022 ミサイル・ランチャー 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 30 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたミサイル・ランチャー。通常の追尾・誘導ミサイルとして使用するが、ミノフスキー粒子の濃い地域では、直進するだけのロケット弾としても用いられる。 弾数 攻撃重視 ミサイル・ランチャー 弾数 3/12 機動重視 - - 防御重視 - 1/12 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント このタイプの攻撃範囲は使い難いといえば使い難いですが、ロングレンジスコープとの相性は割と良く、相手の左右(または前後)への逃げ場を封じたり、遼機との多重ロック等に使えます。 上へ戻る WE-0023 ロケット・ランチャー 所属 地球連邦軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 30 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発されたロケット・ランチャー。基本的な作りはバズーカと同じであるが、砲身を短くするなど密林地帯での戦闘も考慮した作りとなっている。弾装がカートリッジ式のため弾装、交換が容易に行なえる。 弾数 攻撃重視 ロケット・ランチャー 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ロケット・ランチャー 1/8 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント 陸ガンや陸ジム、WD機を使うのであれば適正を考えて、ハイパーバズーカよりもこちらの方が効果的かも知れません。 ただ、ハイパーバズーカより攻撃力は低いですが。 上へ戻る WE-0024 ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 45 プロフィール 地球連邦軍MS用のビーム・ライフル。ピーム兵器は、マシンガンやバズーカなどの実弾体兵器を凌ぐ破壊力を持っているが、実用化されて間もないため生産が追いつかず、貴重な装備となっている。そのため前線でも配備されている部隊はごくわずかであった。 弾数 攻撃重視 ビーム・ライフル 弾数 3/12(装填|出力21:12/出力17:9) 機動重視 - - 防御重視 ビーム・ライフル 1/12 適正メカ ガンダムEz8(系MS)陸戦型ガンダム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 コメント Ez-8、BD2号機&3号機、マドロックにビーム兵器持たせるなら基本はコレ。 陸ガン系、陸ジム系には出力の都合上持たせないほうが無難。 原作じゃ普通にぶっ放してるんだけどな・・・(´・ω・`) 上へ戻る WE-0025 ロングレンジ・ビーム・ライフル 所属 地球連邦軍 分類 ビーム兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 70 プロフィール 狙撃用の長射程ビーム・ライフル。高性能照準器と戦艦の主砲並の威力を持つ高出力ビーム・ライフルの組み合わせにより、長射程での狙撃を可能にしている。出力が高いため銃身と機体の加熱が激しく、強制冷却が不可欠であった。 弾数 攻撃重視 ロングレンジ・ビーム・ライフル 弾数 2/6(装填|出力21:6[スナイパーのみ?]:4/出力17:2) 機動重視 - - 防御重視 ロングレンジ・ビーム・ライフル 1/6 適正メカ 陸戦型ジム・スナイパー 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 コメント 射程距離は長いが、横幅がとても狭く、ロックオンは意外と難しい。 ワイドレンジスコープ等で補う必要があるかもしれません。 追加カードでこれより性能の良い狙撃ライフルがあるため(´・ω・)カワイソスな武器と化した… 上へ戻る WE-0026 小型シールド 所属 地球連邦軍 分類 防御兵器、格闘兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム第08MS小隊 コスト 20 プロフィール 陸戦型ガンダムや陸戦型ジムのために開発された小型シールド。障害物の多い地上戦での取り回しを考えて、小型軽量につくられている。先端部に突起が付いており、可動ジョイントのポジションを変えることで、格闘戦用の打撃武器としても使用できる。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 格闘 6~7回(耐久値MAXから) 防御重視 - - 適正メカ 陸戦型ガンダム(系MS)陸戦型ジム(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 コメント 現在連邦唯一の武装2です。 Ver.1.007の修正により、攻撃時の耐久減少が小さくなりました。 シールドアタックは90前後のダメージなので、たくさん当てればそれなりに戦えます。 盾として使うとあっと言う間に割れる。耐久力が欲しければ他のシールドを。 上へ戻る